崩坏因缘精灵阿尔芒如何样 崩坏因缘精灵阿尔芒
崩坏因缘精灵阿尔芒这一个角色还是很有故事的,以前就是手握着光明与黑暗两种力量的第八真王,但是现在却出现了改变,变成了一个只沾黑暗的第十七僭主,这身份的落差其实也会蕴含着很多的秘密,不少的玩家都在关注在游戏中,这到底是一个什么样的角色?主要的技能有哪一些呢?想知道这一个角色的具体内容,就来看一下吧。
让人猜不透的就是他和万丈之间的关系,万丈是管光明的僭主,结果却被他关了起来,为什么要选择这么做?有人说他是因为野心没有死,所以才会把万丈关了起来,希望能够有机会重新去掌控双极。在战斗的过程中,他也是一个典型的持久战高手,走的就是持久伤害的路线,越是拖到后期,那么就更加的厉害。烦躁这就是普通攻击技能,估计在打小怪的时候没有什么耐心,挥着武器就可以直接造成物理性伤害,确实是比较简单直接的。
蓄能模组被动技能也会比较有意思,简直就是把绝境当成燃料。生命值每下降1%就可以有效获得8点动力,等到积攒400点之后就可以持续性的爆发,可以给三米范围内的敌人来一个物理性的伤害,并且还可以叠加超流的效果。这就意味着血越少反而会更加有威胁力,打起来就给人带来一种置之死地而后生的感觉。
主动技能全部都是锤系技能,破盾的能力是很厉害的。冲锤震慑所造成的就是扇形攻击,不仅可以造成物理性伤害,而且还可以给敌人直接造成一个很明显的效果,让对方根本就没有办法好好的输出。重锤强袭这就是一个范围性的攻击,主要就是攻击周围的敌人可以拉开彼此之间的距离,也可以给自己叠加一个强袭的效果。所以不管是攻击还是防御,全部都可以顾得上,从多个角度来看也是值得大家关注的。
由于他的技能主要是以物理性伤害为主,而且还会给敌人带来附加的持续性伤害。在队伍中可以搭配治疗型的角色,或者是加入有破盾能力的角色,可以高效地打破敌人的护盾。在装备选择方面主要是以增加效命中还有生命值为主,可以提高持续伤害效果的触发几率,拥有稳定的发挥。
在看完以上的介绍之后,大家就已经了解崩坏因缘精灵阿尔芒。虽然背景故事会有一些矛盾,但是技能方面来看还是很有魅力的,在游戏中就属于一个持续伤害型的角色,如果玩家可以正确的使用,那能力就会很出众。